Crear,
editar y compartir contenidos educativos a través de la Red es algo cada
vez más apremiante en un mundo global y en constante cambio. Poner en
circulación contenidos que puedan ser aprovechados, no sólo por tu alumnado
sino por otros colegas y, a su vez, poder conocer el trabajo y las experiencias
exitosas de otros, resulta muy interesante.
Al
ser una herramienta de Autor evita al usuario que quiere crear
contenidos basados en la web el tener que tener unos conocimientos previos de
los lenguajes de programación necesarios para desarrollar contenidos en
Internet (html, Xhtml, XML, javascript, ajax). Actualmente gracias a la
implementación de nuevas herramientas tecnológicas aplicadas a la educación
podemos usar internet como un instrumento más para el desempeño de nuestra
actividad académica. Ofreciendo a los profesores y estudiantes oportunidades
para que simultáneamente presentemos contenidos y a su vez medios para
interactuar con dichos contenidos.
Esta
herramienta está especialmente indicada para profesionales de la educación
(profesores y diseñadores instruccionales) dedicada al desarrollo y publicación
de materiales de enseñanza y aprendizaje a través de la web.
https://www.ehabilis.es/blog/13/09/03/exe-learning-un-editor-de-recursos-educativos
Cómo surge el eXeLearing?
eXeLearning creció gracias a la colaboración del fondo de la
Comisión de Educación Terciaria del Gobierno de Nueva Zelanda y fue dirigido
por la Universidad Tecnológica de Auckland, y la Universidad Politécnica de
Tairawhity. Más tarde, fue apoyada por la Educación de CORE, una organización
educativa de Nueva Zelanda sin ánimo de lucro para la investigación y
desarrollo educacional. También ha recibido la colaboración de numerosas
personas a nivel mundial.
El proyecto
original permaneció activo hasta el año 2010. Dos años después, el Instituto de
Tecnologías Educativas del Gobierno Español (actual Instituto Nacional de
Tecnologías Educativas y de Formación del Profesorado, INTEF) decidió retomar
el proyecto. Ahora eXeLearning cuenta con el apoyo de diferentes organismos
públicos y empresas, tanto del Estado español como de otras partes del
mundo. Prueba de ello fue el lanzamiento en septiembre de 2014 de la
versión estable de eXeLearning 2.0
Ventajas del uso de eXeLearning
- Es
una herramienta sencilla y práctica, dirigida al usuario informático, no
al experto.
- Permite
publicar contenidos en la web.
- Permite
utilizar estándares de publicación.
- No
es necesaria la conexión a Internet, por lo tanto, puede utilizarse fuera
de línea.
- Es un buen recurso para trabajar con la metodología del estudio dirigido, al contar con un ámbito donde la comunicación con el docente es rápida, se pueden modificar inmediatamente los contenidos, se pueden hacer aportaciones en el mismo documento con el que se trabaja, plantear dudas y solucionarlas de forma interactiva.
- Con el editor XHTML de eXeLearning (eXe) se puede construir un contenido web con menús dinámicos que aseguran una navegación sencilla e intuitiva a partir de elementos simples: documentos de texto, PDF, artículos wiki, y actividades de evaluación lo que te aportará numerosas ventajas.
http://www.juntadeandalucia.es/educacion/webportal/web/revista-andalucia-educativa/comunidad-educativa/centros/ae-innova/-/noticia/detalle/creando-contenidos-educativos-con-exelearning-te-animas
Te invito a ver el siguiente vídeo de Youtube para crear el diseño básico de una unidad didáctica utilizando eXeLearning:
http://www.juntadeandalucia.es/educacion/webportal/web/revista-andalucia-educativa/comunidad-educativa/centros/ae-innova/-/noticia/detalle/creando-contenidos-educativos-con-exelearning-te-animas
Formatos
de Exportación
Los
proyectos de eXeLearning se archivan con la extensión .elp (eXeLearning
Project), una extensión que sólo es válida para trabajar con esta aplicación.
Para que los contenidos generados puedan ser utilizados por otras aplicaciones,
eXe Learning permite exportar los proyectos en la mayor parte de los formatos
que utilizan los LMS (por ejemplo, IMS Content Packaging 1.1.3 o SCORM 1.2).
Los
proyectos desarrollados con eXe con extensión .elp contienen la totalidad del
proyecto en un único archivo, incluidos los ficheros que se adjuntan al
proyecto. Cuando se exporta a los distintos formatos, se obtiene un archivo
comprimido (SCORM o IMS CP) o una carpeta con bastantes archivos. Además, el
tamaño del archivo .elp no es indicativo del proyecto final. De modo que si
queremos conocer este dato, deberemos ir realizando pruebas a lo largo del
proceso de creación. A continuación se enumeran los diferentes formatos de
exportación soportados por eXe:
· Common
Cartridge
· SCORM
1.2
· Paquete
de contenido IMS (IMS CP)
· Sitio
Web
· Página
html única
· Fichero
de texto plano
· XLIFF
Qué
podemos hacer con eXeLearning?
A
continuación se resume algunas de las cosas que podemos hacer con eXe y
que iremos aprendiendo a lo largo de esta unidad.
- Permite crear un árbol de navegación básico que nos permita movernos por nuestros contenidos.
- Permite escribir texto y copiarlo desde otras aplicaciones.
- Permite incluir imágenes, pero no es un editor de imágenes.
- Permite incluir sonidos, pero deben estar grabados previamente con otra aplicación.
- Permite incluir vídeos y animaciones, pero no permite crearlas.
- Permite incluir actividades sencillas: preguntas de tipo test, de verdadero/falso, de espacios en blanco...
- Permite embeber elementos multimedia como vídeos, presentaciones, textos o audios.
- Permite incluir actividades realizadas con otras aplicaciones.
Te invito a ver el siguiente vídeo de Youtube para crear el diseño básico de una unidad didáctica utilizando eXeLearning:
Referencias bibliográficas




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